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チャーレム No.308 タイプ:かくとう/エスパー 特性:ヨガパワー(攻撃の値が実際のステータスの2倍として計算される) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 75 60 75 80 60 172 75 60 75 80 ←努力値=攻撃252 の時の実質種族値 【参考】同じタイプのエルレイド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 68 125 65 65 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 最高攻撃力246 いじっぱりケッキング?・ラムパルドをわずかに超える。 実際の種族値合計は410。エルレイドの合計518には遠く及ばない。 しかし、特性をフル活用すれば実質的な種族値の合計が522となり互角になる。 努力値の上昇分まで倍にするヨガパワーは凄い。 威力100オーバーの物理技はノーマルと格闘だけ。 威力70-80圏内なら炎電氷岩毒エスパーと揃ってます。 特殊まで手を伸ばせば草やゴースト技もあるけど、わざわざ使う意味はなさげ。 格闘タイプで地震を覚えないのはこいつとキノガッサのみ チャーレムスカーフ型 こだわりハチマキ型 とび膝蹴りを愛す型 パワースワップ型 小回り重視型 ビルド再生型 普通にフルアタ型 カムラのみ(こらきし)型 バトン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク スカーフ型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 (いじっぱり) or 攻撃252 素早さ130族抜き調整(個体値Vなら172) 残りHP (ようき) 持ち物:こだわりスカーフ 技:かわらわりorとびひざげり/サイコカッター/れいとうパンチ/かみなりパンチ 個体値Vなら実質攻撃力246、実質素早さ198。 攻撃力を少々犠牲にしても、ようきにして素早さ130族を抜ける方がいいと思う 飛び膝蹴りでサンダースが1確、プテラが高乱数1だった。 クロバットは相手がHP振りだとサイコカッターで中乱数1確 こだわりハチマキ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ196 残りHP 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:とびひざげり 選択技:かみなりパンチ、れいとうパンチ、サイコカッター、ほのおのパンチ 素早さは最速バンギラス抜き 簡単に潰されやすいが防御特化カバルドンも確定2発という鬼威力 とび膝蹴りを愛す型 性格:素早さ↑ 努力:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:とびひざげり/れいとうパンチ/サイコカッター/きしかいせい 普段は威力150の跳び膝を サイコはゴースト交代読みや外したくない時にでも 起死回生はHPが1の時に使うモンじゃねえ、1になると読んだターンにぶちかますモンだ 非常に不安定だが、運と読み次第で大暴れする 素早さの高いポケモンが減る後半戦がこいつの仕事場 全く倒せない時もあれば6on6で4タテまで 使用者の読み:相手との相性:運が3 3 4くらいに思ってやってください ↑RSのバトルタワーで鬼のような強さだったのが懐かしい。 サイコカッターとバレットパンチは同時遺伝不可 弱点が少ないので、意外とタスキ発動まで削られないことも多い(涙) こいつにこうかくレンズは無しか? パワースワップ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:いばる/パワースワップ 選択技:かわらわりorとびひざげりorドレインパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ とりあえず最速ガッサよりは早いからこれもアリかなと。 いばる→パワースワップでヨガパワーが相手に移らないなら4倍攻撃を決めてやれ! 小回り重視型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 技:かわらわりorとびひざげり/ねこだまし/バレットパンチ/かみなりパンチorれいとうパンチ ねこだまし+格闘技+バレットパンチで大体やれる。 かみなりパンチだとギャラドス、れいとうパンチだと各種竜とグライオンあたりが射程内に ビルド再生型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:オボンのみ/たべのこし/おおきなねっこ/半減実など 確定技:ビルドアップ/じこさいせい 選択技:かわらわり/ドレインパンチ/サイコカッター/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ひかりのかべ など なんとか相手を選んでビルドアップを積む 紙耐久だが弱点は少ないので頑張れば行ける 一回積むだけでもかなり強力 普通にフルアタ型 性格:ようき(確定) 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:ちからのハチマキ/いのちのたま/たつじんのおびなど 技:かわらわり/とびひざげり/サイコカッター/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/バレットパンチ など こいつにフルアタは厳しいかもしれない。 カムラのみ(こらきし)型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6(みがわり+きあいパンチならHP調整) 持ち物:カムラのみ 確定技:こらえる/きしかいせい 選択技:バレットパンチ/サイコカッター等各種攻撃技/みがわり/きあいパンチ スカーフですばやさ伸ばす型もあるならカムラのみもアリかなと。 タイプ一致で最高火力のきしかいせいをお見舞いできる。 みがきあ戦術も可能。 しかし、こらカム系の戦術自体が微妙なのが問題である。 バトン型 性格:わんぱくorしんちょうorようき 努力値:HP252 残り耐久or素早さ252 持ち物:たべのこし/カムラのみ など 確定技:バトンタッチ 選択技:好みの攻撃技/めいそう/ビルドアップ/こらえる/パワートリック/じこさいせい 効果あるか知らないけどパワートリック→バトンが出来るのはこいつだけ。 ビルドがあるのにパワートリック選ぶ奴がいるとは思えないが。 覚える技 レベルアップ アサナンGBAホウエン チャーレムGBAホウエン アサナンGBAカントー チャーレムGBAカントー アサナンDS チャーレムDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 - 1 - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - 1 - 1 - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 1 1 1 1 がまん - - ノーマル 物理 10 4 4 4 4 4 4 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 9 9 9 9 8 8 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 12 12 12 12 11 11 みきり - - かくとう 変化 5 18 18 17 17 15 15 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 - - 20 20 - - いばる - 90 ノーマル 変化 15 22 22 25 25 18 18 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - - - 22 22 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 28 28 28 28 25 25 めいそう - - エスパー 変化 20 - - - - 29 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 32 32 33 33 32 32 とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 38 40 36 36 36 36 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - - - 39 42 パワートリック - - エスパー 変化 10 42 46 41 47 43 49 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 48 54 44 56 46 55 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × パワースワップ - - エスパー 変化 10 × ガードスワップ - - エスパー 変化 10 × サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ※同時遺伝不可 パワースワップ & サイコカッター/バレットパンチサイコカッター & バレットパンチ 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ほのおのパンチ :自力(Lv.) かみなりパンチ :自力(Lv.) れいとうパンチ :自力(Lv.) ねこだまし : バトンタッチ : パワースワップ : サイコカッター : バレットパンチ : 外部リンク ネタポケまとめwiki - チャーレム リトルカップルール考察まとめ@wiki - アサナン
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登録日:2012/06/30 Sat 18 49 09 更新日:2024/06/01 Sat 20 52 32 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HGSS アニメ未登場 アーセナル ←ではない キャッスルバトラー コクラン シンオウ地方 ジョウト地方 バトラー バトルキャッスル バトルフロンティア プラチナ ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 ワッハ! 告らん 執事 眼鏡 蝶ヶ崎蛾々丸 ←ではない 『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。 『プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』のバトルフロンティアで登場。 5つある施設の内の1つバトルキャッスルのアシスタント。 称号は「キャッスルバトラー」 燕尾服と後ろに整えた髪型という見た目をしている青年。 カトレアの執事ということもあり、カトレアが楽しめるようなバトルをしている。 バトル時の掛け声は「ワッハ!」 名前の由来は蘭の一種「コクラン」から。 【ゲームでのコクラン】 バトルキャッスルのフロンティアブレーンであるカトレアお嬢様の執事を務めており、 とある理由で戦えないフロンティアブレーンのカトレア様に代わり、彼と戦うことになる。 主人公と戦うことになる前はキャッスルポイントを使えば回復などのお世話をしてくれる。 《手持ちポケモン》 彼の手持ちポケモンは21戦目と49戦目ともに手持ちの技構成が2パターンずつあり、何が出てくるか分からないという仕様。 ◆21戦目 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成A 技構成B 持ち物 備考 ヘルガー ※ 50 ※ ほのおのキバかみなりのキバきしかいせいこらえる ほのおのキバかみくだくカウンターほえる きあいのタスキ ムクホーク ※ 50 いかく つばめがえしおんがえしかげぶんしんはねやすめ つばめがえしでんこうせっかがむしゃらこらえる おうじゃのしるし エンペルト ※ 50 げきりゅう ドリルくちばしいわなだれシャドークローアクアジェット たきのぼりメタルクローかわらわりはたきおとす するどいツメ ※性別とヘルガーの特性はランダム ◆49戦目 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成A 技構成B 持ち物 備考 エンペルト ※ 50 げきりゅう なみのりふぶきじしんシグナルビーム ハイドロカノンラスターカノンじしんドリルくちばし せんせいのツメ エルレイド ♂ 50 ふくつのこころ サイコカッターつばめがえしシザークロスストーンエッジ サイコカッターインファイトリーフブレードつじぎり ピントレンズ エンテイ - 50 プレッシャー オーバーヒートじんつうりきシャドーボールめいそう だいもんじソーラービームはかいこうせんにほんばれ シュカのみ ※エンペルトの性別はランダム ちなみに戦ってみるまでどちらの構成か分からない。だから何だと言ってしまえばそこまでたが。 思わぬ事故を防ぐためにもキャッスルポイントを使って相手のポケモンの情報を調べることは怠らぬように。どれぐらいキャッスルポイントを使うかは負けてキャッスルポイント全没収のリスクと要相談。 ヘルガーはパターンBだと襷カウンターを仕掛けてくるため、特殊技で責めるのがベスト。もちろん、闘う前にはポイントを使って相手のレベルを下げておきたい。 ちなみにパターンAでフロンティアクオリティが発動すると「こらえる→HP残り1→きしかいせい」という手痛い攻撃を喰らうこともあるので注意。 21戦目と49戦目ともに手持ちであるエンペルトは、49戦目のパターンBでは「ハイドロカノン」を装填しているので、特性『げきりゅう』の事を考えると一撃で倒してしまいたいところ。 ちなみにコクランに勝つと、一旦退場するが主人公にポイントを渡すために再び戻って来るという二度手間をかけている。渡すなら帰る前に渡せよ……。 意外と忘れっぽい性格なのだろうか? また、カトレア曰くサザナミタウンのカトレアの別荘を掃除する為だけにわざわざイッシュ地方に来るらしい。 なお、別荘の利用者にはシンオウの残念美人チャンピオンシロナもいるため……。 【ポケスペでのコクラン】 「ワッハ!」は健在。ブレーン戦になるまでは、施設の進行やジャッジ等を行っている。 クロツグの朝礼には参加していなかった。バクとは顔見知りな様子。 性格は好戦的になっており、バトルになると性格が変わる。 「伝説/幻は一種一個体のみ」設定と、エンペルトが挑戦者・プラチナの先鋒という事情から エルレイド ヘルガー(襷) ムクホーク カトレアについての伏線も披露してくれた。 「見ていてくださァい、カトレアお嬢様ァァ!!」 「ムクホォォォォクッ!!」 「さあエルレイド、とどめを刺しておあげなさァい!!」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラチナでついにお嬢様と戦えるのかとおもってたらいきなりこいつ出てきてびっくりしたわw -- 名無しさん (2014-05-19 23 12 35) BWの時点ではどこでどうしてるんだろう… シンオウでフロンティアブレーン現役でやっててたまにカトレアと連絡取り合ってるとか? -- 名無しさん (2016-10-25 14 26 04) ↑イッシュには別荘の掃除で来てる。なおその別荘はあの片付けられない残念美人チャンピオンのシロナも利用しているため研究資料の整理が……。 -- 名無しさん (2017-09-01 11 32 43) 名前 コメント
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出現率の異なるポケモン ルビーのみに出現するポケモン タネボー,コノハナ,ダーテング,クチート,ザングース,ソルロック,ラティオス,グラードン サファイアのみに出現するポケモン ハスボー,ハスブレロ,ルンパッパ,ヤミラミ,ハブネーク,ルナトーン,ラティアス,カイオーガ 出現はするが出現率の異なるポケモン マイナン,ドガース,カイロス,ヨマワル,サマヨール,イルミーゼ,プラスル,べトベター,へラクロス,カゲボウズ,ジュペッタ,バルビート 伝説ポケモン簡単ゲット レックウザ ヌケニンを連れて行き、相手が空を飛ぶを使ってきたら、まもるで防いで捕まえる。 それ以外の攻撃は弱点じゃないので、ダメージを受けないので、耐えやすい。 あとは、タイマーボールかハイパーボールでゲット。 レジ系 ヌケニン(Lv45以上・怨念の技)と元気のかけらが必要です。 まずヌケニンでレジ系に怨念かけます。原始の力でヌケニンがやられたら適当なポケモンに変える。 そして元気のかけらでヌケニン復活させてヌケニンにポケモン交代させる。 これであとは原始の力使ってこないので(怨念の効果でPPが0だから)時間かせいでタイマーボールでゲットできます。 HPを減らすポイントとして、竜の怒り×3回使うと、レジ系の固体値18以上の時、ギリギリHPが残ります。 ラティ系 方法1 ソーナノから育て、アンコールを忘れさせてないソーナンス(ソーナノでも可)Lv35~39弱らせるためのポケモン(眠らせる技やみねうちを覚えているポケモン)が必要です。 まず、ソーナンスを一番前にしてラティ系に遭遇します。 ソーナンスから変えると逃げてしまうので皆さん苦戦しているはずです。ソーナンスのアンコールを使うとおなじわざを繰り返すばかりで逃げ出しません。 アンコールが切れるまでにポケモンを変え、眠らせたり弱らせたりします。 しかし、アンコールが切れると、たとえ眠っていても逃げ出してしまいます(状態以上のまま逃げ出した場合次に会ってもそのままです。またにげだしてもHPは回復しません)これをくりかえし弱らせていきゲットしてください 方法2 まず、ゴルバットを出します。 空の柱のゴルバットなら、ちょうど黒いまなざしを覚えてますので、黒いまなざしを使います。そうするともう逃げられません。(ゴルバットを、ひっこめると効果は消えます。) そして、HPを赤になるまで、攻撃して減らします。でも、いつかはゴルバットは死んでしまいますので、交代してソーナンスを出します。 そうすると、黒いまなざしの効果は消えますが、ソーナンスのかげふみの効果でまだ、ラティオスは逃げません。そして、死んでしまったゴルバットを元気のかけらで生き返らせます。そして、回復系のどうぐで、HP全回復。 これを、何回か繰り返しながら、タイマーボールをなげれば簡単です。これは、細かいことですが、もしラティオスのHPが、もう赤になった場合、ハイパーボールなどをなげたりして、つかまえようとしながら、ターンをかせぎます。 ソーナンスからゴルバットに交換する際、ソーナンスを瀕死にして交換しないと逃げられてしまうので注意。 技の特性上威力等が変わるコンボ あまごいの状態 ⇒ かみなり 必ず命中 雨乞いor砂嵐or霰の状態 ⇒ 光合成or月の光or朝の日差し 回復量ダウン にほんばれの状態 ⇒ かみなり 命中率50%になる にほんばれの状態 ⇒ ソーラービーム 1ターンでソーラービームが打てる にほんばれの状態 ⇒ こうごうせいorつきのひかりorあさのひざし 回復量がUPします まるくなる ⇒ ころがるorアイスボール 威力が2倍になる 小さくなるの状態の相手 ⇒ ふみつけ 威力が2倍になる・必ず命中 相手あなをほる状態 ⇒ じしんorマグニチュード 威力が2倍になる 相手あなをほる状態 ⇒ じわれ 必ず命中 相手ダイビング状態 ⇒ なみのりorうずしお ダイビング状態でも当る 相手そらをとぶ状態 ⇒ かみなり 命中する(必ず当るわけではない) 相手そらをとぶ状態 ⇒ スカイアッパー 命中する(必ず当るわけではない) 相手そらをとぶ状態 ⇒ たつまき 命中する(必ず当るわけではない) オリジナルコンボ アンコール ⇒ カウンター or ミラーコート ソーナンスにさせるのがベストでしょう。 こらえる ⇒ きしかいせいorじたばた こらえるでHP1にすると、強いです。 岩石封じ×1~2 ⇒ こらえる ⇒ きしかいせい すばやさが低くてもきしかいせいが決まりやすい。 まきびし ⇒ ほえる 飛行系には効かない 相手を逃げさせなくする技 ⇒ どくどくなど 効率よくダメージを与えれる。 相手を眠り状態にした後 ⇒ きあいパンチ 相手が起きて攻撃してこなければ、きあいパンチが成功します。 もう一匹のポケモンがケッキングにスキルスワップ ⇒ 敵にスキルスワップ 毎ターンケッキングが動けるようになります。ただし、2VS2の時のみ可能です。 電磁波 ⇒ あやしい光 or いばる 相手がなかなか攻撃できなくなります。さらに、メロメロを追加するとより攻撃しにくくなります。 しんぴのまもり ⇒ げきりん or あばれる or はなびらのまい しんぴのまもりの効果により、こんらんが起きなくなります。 黒いまなざし ⇒ 滅びの歌・道連れ 相手を逃げれなくし、一撃必殺系を確実に決めます。 ロックオン ⇒ でんじほう 必ず命中 こころのめ ⇒ ばくれつパンチ 必ず命中 あまごい ⇒ やどりぎのたね ハスボー,ハスブレロ,ルンパッパ専用 眠る ⇒ カゴのみ 回復してすぐ起きます ねむる ⇒ さわぐ 2VS2のみ可能 みがわり ⇒ きあいパンチ カクレオンが使えます げきりんorあばれるorはなびらのまい ⇒ キーのみ こんらんしても、すぐ回復します。 オーバーヒート等の能力の下がる技 ⇒ 白いハーブorくろいきり 能力が元通りになります。 くろいまなざし ⇒ どくどく ⇒ 守るor見切り 逃げれなくし、とことん耐えどくどくでダメージを与えていく いばるorおだてる ⇒ いやなおと 相手は攻撃がUPするので、混乱のダメージも2倍 どくどく ⇒ かげぶんしん 避けまくり、どくどくでダメージを与えていく メロメロ ⇒ あやしい光 ⇒ でんじは 相手は高確率で攻撃不能 こだわりのはちまきを持ち、『トリック』 ⇒ かなしばり or いちゃもん 相手はわるあがきしかできなくなります。 電光石火等の先制技と王者の印 先制攻撃できることにより、相手がひるむ場合がある アンコール or まもりなど ⇒ プレッシャー(特性) 相手のPPを効率よく減らします はらだいこ ⇒ ねむる ⇒ いびき 原太鼓で受けたダメージを回復し、攻撃力最大のいびきは破壊力抜群(眠っているからいびきであって、カゴのみ等で回復した場合は何でも良い) ねむる + カゴのみ ⇒ ふんか or しおふき ダメージを受けると威力が減るふんかとしおふきだけど、ねむるを使えば体力が回復し、威力も元に戻る ピントレンズ + きりさくなどの急所に当たりやすい技 気合だめを使ってから使うと約50%の確率で急所に当るとの事。 ちょうはつ or アンコール ⇒ リベンジ ほぼ確実にダメージニ倍との事 こらえる or きあいのはちまき ⇒ がむしゃら 大ダメージ ほろびのうた orみちづれ ⇒ おいうち 引っ込めたい時においうちをかける。まさに心理技。 アンコール ⇒ よこどり 安全に強くなれる のろい ⇒ 白いハーブ のろいで下がったすばやさをもどせる はらだいこ ⇒ きしかいせい きあいのはちまきがあれば、なお良い。 どくどく ⇒ そらをとぶなどの時間がかかる技 食べ残しでHPの回復させると、かなり強いです。 ピントレンズ ⇒ 大爆発 ピントレンズで急所に当る確立をあげる。急所に当れば一撃も可。 ねむりごな ⇒ やどりきの種 ⇒ ギガドレイン 体力を奪っていくコンボ
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せかいせいふくP せかいせいふくひい【登録タグ クリエイター 作せ】 曲一覧 気になるあの娘は黒猫ガール コメント 名前 コメント
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登録日:2012/06/06(水) 12 42 08 更新日:2024/02/22 Thu 09 53 44 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 がんじょう きあいのタスキ アイテム タスキ ポケモン ポケモン持ち物項目 ポケモン道具項目 持ち物 第二世代 襷 道具 頑丈 「きあいのタスキ」とは、ポケットモンスターに第四世代から登場したアイテムの一つである。 ※アイテム説明文 もたせると HPが まんたんのとき ひんしになりそうな わざを うけても HP1で いちどだけ たえる。 【概要】 HPが満タンの時、喰らうと瀕死になりそうな技を受けてもHP1で一度だけ耐える。 第二世代(金銀クリスタル)から登場していた、似た名称の「きあいのハチマキ」というアイテムの限定上位互換。 ハチマキはHPに関係なく10%の確率で体力1で耐えるというもので、運さえよければ連続で何度も発動し、 金・銀エキビションマッチのきしかいせいヘラクロスやポケサンのゴルゴのオクタンのような胸熱逆転勝利への働きを見せる。 しかし確率発動で不確定なため、きあいのタスキが登場した第四世代(DPt)からは、こちらの方が用いられる場合が多くなった。 体力満タンならばどんな攻撃も一だけ残して耐えるという効果は、普通のRPGや対戦ゲームをやっている人からすると大したことないと捉えられがちだが、1ターンが重要なポケモンにおいては必ず一回は行動できるというのは非常に強力。 この道具の登場により、今までパワーはあっても耐久や速度に難があり、倒す前に倒される状態だったポケモンでもその役割を果たせるようになった。 第四世代以降のパワーインフレも、その需要に拍車をかける事となった。 影響力は非常に大きく、このアイテムのメタとなる技が重要な戦術として考えられるようになったほどである。 第四世代当初は乱数調整も確立前で「あかいいと」による理想個体調達は影も形もなかったため、妥協個体を運用することが対戦において当たり前であった。つまり、耐久個体値を妥協した個体を使いやすくするようにするための手段としても注目されていた。 また、第五世代(BW)からは「がんじょう」にもこのアイテムと同じ効果がついた。 あちらは特性なので、体力満タンにすれば再びその効果を発動できる。 ちなみにハチマキと違って消費アイテムなので、ストーリー中にうっかり持たせないように。 第七世代(SM)では比較的楽な条件で入手できるため、特に気を付けたい。 『スカーレット・バイオレット』からは野生ポケモンなどとのバトル後でも戻ってくる仕様に変更されたためこの事故の心配はなくなり、旅パでの使い勝手が向上した。 【タスキの使い道】 とにかく耐える 一撃で消されかねない四倍弱点持ち、弱点多数、耐久の種族値が低めのポケモンなど、突破力が高いが潰されやすいポケモンの補強に。 130族のような耐久力が低くても素早さが高い、いわゆる速攻型アタッカーなら生き残った時のチャンスを活かしやすく相性が良い。 逆にヤドランやカビゴンのように元から耐えるのが目的の鈍足高耐久タイプのポケモンではあまり活かせないだろう。 両刀型のお供に 物理/特殊どちらも高いポケモンであれば、攻撃面に努力値をなるべく割き、耐久はタスキで補うという方法がある。 更に鈍足ポケモンであれば素早さ調整を一切考慮せずに済む。 確実に積む 「1ターン耐えてキャストオフできたら、次の一手で奴を倒せる!」なんて時に。上手くいけばそのまま倒し切れる事も。 確実なコンボ遂行 例えばドーブルの「キノコのほうし」+「こころのめ」+一撃必殺技なら、タスキで耐えて眠らせれば相手が特性や持ち物で対策してない限りはそれなりに決まる。 また、先発の場作り要員、つまり「ステルスロック」「トリックルーム」などで後続をサポートする役割のポケモンに持たせるのもいいだろう。 襷カウンター 一撃で倒されるほどのダメージを生かし、カウンターやミラーコート、メタルバーストで跳ね返す戦術。特に読みを必要とする。 「こらえる」+「がむしゃら(orじたばた、きしかいせい)」でも代用可能。 先制技 スピードが遅いが火力があるタイプのポケモンで、一撃目で大ダメージを与え、二撃目の先制技でとどめを刺す戦法。 しかし、2ターン目で相手も先制技を撃ってくると確実に落とされてしまう。 自爆特攻 一撃で倒せなかった場合に、どうせ倒されるのだからと無理矢理突破を狙う。 ヌケニン 元々の体力が1なので、対人戦なら延命のために高確率でタスキを所持している。 攻撃を喰らいさえすれば確実に発動するため相性が良い。 勿論、読まれやすいのを逆手に取って他の道具を持たせている場合も。 【リアル襷】 リアル襷とは、文字通りタスキを使わずに相手の攻撃にギリギリ耐える現象を指す。 HPが1にならずとも赤ラインギリギリならばこのリアル襷に該当する。 「いかりのまえば」など一部の技を除き、ポケモンが攻撃して敵に与えるダメージは一定ではない。 例えばHPが130のポケモンに126というダメージ判定が出れば残りHPは赤ラインギリギリの4となり、リアル襷として成立する。 なので、同じポケモンが同じポケモンに攻撃しても倒せたり、倒せなかったりもする。 運が絡む事からタワークオリティの一種ともされ、CPUはこのリアル襷でこちらの攻撃を赤ラインギリギリで耐える事が多い。 しかし対人戦にはタワークオリティの概念はないので中々レアなケースである。 それゆえに発動すると中々アツい。 「ああっと!皮一枚で繋がったあああ!」 【対策】 連続攻撃技 「ロックブラスト」や「つららばり」など。 一撃の威力・命中率ともに低めで、総ダメージ量が不安定なのが難点だが、特に「スキルリンク」など特性でカバーできるポケモンにとっては非常に強力。 ちなみに第四世代までは何発攻撃されてもタスキが発動したが、 第五世代から最初の一撃に対してのみタスキが発動し、それ以降の攻撃はタスキを貫通される仕様になった。 「ダブルアタック」などなら当たればそこそこの威力は保障されている。 最近ではウーラオスが高火力かつ確定急所の優秀な連続攻撃技「すいりゅうれんだ」を覚えるため襷ケアをせずに戦え非常に優秀。 先制技 「しんそく」や「でんこうせっか」など。タスキが発動した後、殺られる前に殺るタイプの対策。 基本的な威力は40と低いので、テクニシャンバレパンハッサムのように戦術自体に先制技を組み込むタイプでなければ、技スペースと相談。 また、戦闘に出た時限定だが、「ねこだまし」もタスキ潰しとして大きな働きを見せてくれる。 状態異常 火傷、毒、混乱、宿り木など。タスキを潰すだけが目的なら、大抵の状況では素直に殴った方がいいかもしれない。 すなあらし 毎ターン終了時に最大HPの1/16減らす優秀な天候。 場の状態に変化を与える技。しかしパーティーの構成を考えないと逆にこちらが不利になる。いわじめんはがねタイプのポケモンはダメージを受けないので優秀。 かつてはあられという無効化されにくい選択肢があったが、SVからは「ゆき」に代わりダメージを与えなくなってしまった… 設置技 「ステルスロック」「まきびし」など場に出たタイミングでダメージを与えるもの。 特にステルスロックは無効にする手段が少なく、デメリットもターンを消費することくらいなのでパーティにステロ役がいることも少なくない。 接触ダメージ 「ゴツゴツメット」「さめはだ」「てつのトゲ」等。 接触技主体のポケモンならこれの反射ダメージで。 みちづれ HP満タンでもタスキ無効。あくまでも最終手段感が強いが……。 マジックルーム 5ターンの間フィールドのどうぐ発動を阻止するルーム技。 癖が強いものの相手は襷に頼ることができなくなるため計算を狂わされることもある。 多くの活躍させづらかったポケモンに活躍の場を与えたアイテムだが、強力な分対策されやすい。 読み合いと経験、運次第でこのアイテムが有効に決まるか無駄となるかは変わっていくだろう。 追記・修正はHP1で耐えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タヌキに一瞬見えた -- 名無しさん (2014-04-30 17 52 57) 道具封じの特性とか出ないの? -- 名無しさん (2014-07-25 20 07 39) 襷に限っていえば(持つポケモンにもよるが)砂嵐と霰はそれにあたるな。もしくはぶきようスキルスワップ -- 名無しさん (2014-07-25 21 29 56) ステロ撒けば良い 除去技は覚えるポケモン自体が限られるし -- 名無しさん (2014-07-25 21 31 35) 鉢巻き、襷ときたら次は・・・気合いの褌? -- 名無しさん (2014-07-26 05 12 20) はたきおとすに対して発動ってするっけ -- 名無しさん (2016-12-20 18 50 46) バトルサブウェイには特性「がんじょう」の癖にタスキを持ったダゲキが登場し、しかもやたらと「こらえる」を使いたがる。どれだけHPを1で残すことにこだわるのやら -- 名無しさん (2017-05-08 13 10 13) ↑HP1からのきしかいせいで倒したいのかな? -- 名無しさん (2019-09-16 08 48 01) ↑調べたところ技は「じしん/しっぺがえし/こらえる/きしかいせい」とのことなのでビンゴ。なおマルチトレインで引き当てると獅子身中の虫と化す模様 -- 名無しさん (2019-09-16 08 57 18) 第8世代でも強い道具だが、ダイマックス技でコロコロ天候の変わる環境だと逆風ぎみなのも確かか -- 名無しさん (2019-11-28 19 03 08) ↑だけどステロ(というかカバ)はほとんど見なくなったし、先制技も使う奴大分限られてるから砂嵐さえどうにかすれば結構強いよね。ドリュウズとか特に -- 名無しさん (2019-11-28 19 07 31) チャンバラー、チャンバラー♪ -- 名無しさん (2020-06-09 11 51 47) これが生まれたから先制技はメジャーになった。実際第三以前は先制技が少ないのもあるとはいえほぼ使わんし。 -- 名無しさん (2022-12-21 19 38 42) 通信対戦動画視聴勢からゲーム始めた人が消耗品であることに驚いている例をわりかし見る印象 -- 名無しさん (2023-05-17 19 33 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1339.html
オノノクス Noかんぶるまあ!!あそれそれおーおぱんぱんあぱあん!!はっ! 性格 任意 とくせい 闘争心 努力値 任意 持ち物 なし(おまもりこばん) 確定技 りゅうのはどう/ちょうはつ/つるぎのまい/ハサミギロチン ブルジョアール家のマイルが使うことで有名なこの型。 相手の攻撃でわざと全滅しようと思っている数々のトレーナーを技構成で絶望させるという恐ろしいポケモン。 つるぎのまいで期待させといて、竜のはどうでずっこけさせるという悪質な型。 ちなみに竜のはどうのPPは10。素直にドンファンに倒されましょう。 きあいのタスキを最大限に活かす型 性格 さみしがりorせっかち とくせい かたやぶり 努力値 AS252推奨 持ち物 きあいのタスキ 確定技 カウンター/がむしゃら/きしかいせい 選択技:にほんばれ/あまごい/こらえる/その他攻撃技 題名通り。遺伝技にタスキと相性のいい技が多かったので作ってみた 連続技はこらえる事が出来るが、使用機会が少ないので選択肢にしておいた 確定技はサイホーンから遺伝できるみたい BW2のチャンピオン型 レベル:59(強化前),78(強化後),83(チャレンジモード強化後) 特性:かたやぶり 持ち物:きあいのタスキ 通常強化前:りゅうのまい/じしん/シザークロス/ダブルチョップ チャレンジ強化前:りゅうのまい/じしん/シザークロス/げきりん 強化後:りゅうのまい/じしん/げきりん/ハサミギロチン 今作でなんとチャンピオンとなったアイリスのオノノクス。バレ防止に型名での名前は伏せ。 ちなみに、今作のアイリスは、声優ネタで「アルティメットアイリス」と呼ばれることがある。 前作ホワイトで「竜の舞+ドラテor切り裂く」というひどい技構成だった彼女のオノノクスだが、 その反動か「タスキ+竜の舞+一致技」という子供がやられたらトラウマになりそうな戦法になりました。 強化後はレベル的にストーリークリア用の用心棒ドラゴン程度だと結構危ないかも? ちなみに同族対策の為かラプラスや瞬間的に高火力を出すジュエルバットアーケオスを仕込むなどの強敵。 前作までのチャンピオン+レッドも目じゃないぞ! ↑「どうせドラゴン一色の脳筋パだろwウインディの逆鱗でまとめてカモってやるぜ」とか調子に乗ってたところに「ラプラスを繰り出そうとしている」「ボスゴドラを(ry」とか言われて唖然としたのは絶対に俺だけじゃないはずだ。 なぜかこいつ、俺のカイリューに対し地震をブッパする事があるんだが(もちろん効果無し) かたやぶり持ちだとアルゴリズムが狂うんかな? ワタル型 レベル:50 特性:どちらでも 持ち物:こだわりスカーフ(普通)ハバンのみ(ワタルに挑戦 普通:げきりん/いわなだれ/じしん/ばかぢから 挑戦:げきりん/つるぎのまい/じしん/ばかぢから pwtでワタルの手持ちに入ったオノノクス。 氷対策もバッチリ!!…いわなだれがハサミギロチンだったらガッチガチやったな。 ↑このままでも充分ガチだろ…いやスカーフオノがギロチンありきってのは分かるけどさ ダウンロードのやつはまさかの剣舞型。うっかり舞うと破壊神と化すので気を付けよう 覚える技 レベルアップ キバゴ オノンド オノノクス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - 1 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 4 4 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 ダメおし 50 100 あく 物理 10 10 10 10 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 16 16 16 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 20 20 20 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 24 24 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 28 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 32 32 32 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 36 36 36 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 41 42 42 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 46 48 50 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 51 54 58 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 56 60 66 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 61 66 74 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 Lv. かたくなる - - ノーマル 変化 40 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 キバゴ L38→ オノンド L48→ オノノクス 遺伝経路 カウンター : ヒトカゲ(卵)/ニドラン♂(卵)/サイホーン(卵)/カビゴン(卵)/チコリータ(卵)/ミズゴロウ(卵)/タテトプス(卵)/ズルッグ(卵) きあいだめ : ニドラン♂(L7)/カラカラ(L17)/タッツー(L14)/タツベイ(L20)/ズガイドス(L6)/モノズ(L4) きしかいせい : サイホーン(卵) こらえる : タテトプス(L33) かまいたち : タッツー(卵)/キモリ(卵)/トロピウス(卵) つじぎり : ジュカイン(L1)/ハブネーク(L46)/クリムガン(L40) がむしゃら : カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ラムパルド(L30) アイアンテール : ココドラ(L39) りゅうのはどう : 自力(L41)/タッツー(L42)/チルット(L50)/モノズ(L32) かたくなる : ココドラ(L4) カウンター&がむしゃらの同時遺伝にはミズゴロウを、 カウンター&きしかいせいの同時遺伝にはドーブル→サイホーンの経路が一番ラク。 4世代でサイホーンにがむしゃらを教えればすべて同時遺伝可能 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オノノクス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - オノノクス ポケモン対戦の記録wiki - オノノクス
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【検索用 せかいせいふくP 登録タグ 作せ 作せか 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『せかいせいふくP』 疾走感のある可愛いロックとストレートな作詞が特徴。 鏡音リンレン、mikiを使用している。亞北ネルが好きらしい。 亞北ネル・弱音ハクの声は巡音ルカを使用している。 代表作は気になるあの娘は黒猫ガール。9610氏がイラストを描いている。 P名の由来となったアニメティック・ミサイルでは大半の絵を本人が描いていた。 以前よりNof.Mというアーティスト名で楽曲を投稿していた。 リンク PIAPRO せかいせいふくPのブログ YouTube 曲 アニメティック・ミサイル 気になるあの娘は黒猫ガール 君を<censored> くたばれウェディングベル チェリーチェリー 女神の工作 モノクロルーラー 夢見がちダンスパーティー リトマメ CD CODE FF00FF 動画 コメント まだwikiにいなかったのか、編集者GJ -- 名無しさん (2009-12-24 22 11 53) 好き! -- 名無しさん (2010-01-06 19 34 24) 名前 コメント
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+ ヒスイ地方 ヒスイ地方 ポケモン 新規習得新規技 新規習得既出技 ガーディH テラバースト にらみつけるとおぼえかえんぐるまてだすけかたきうちとっしんほえるきしかいせいこうそくいどうこわいかおまもるかみなりのキバほのおのうずからげんきがんせきふうじニトロチャージこらえるにほんばれすなあらしスマートホーンあなをほるサイコファングのしかかりねごとロックブラストパワージェムみがわりおにびステルスロックねっぷうてだすけだいもんじストーンエッジオーバーヒートインファイトにどげりあばれるあさのひざしほしがるもろはのずつき ウインディH テラバースト しんそくかえんぐるまとおぼえてだすけきしかいせいかたきうちとっしんこうそくいどういわおとしひのこほえるにらみつけるてだすけこわいかおまもるどろぼうほのおのうずからげんきがんせきふうじニトロチャージこらえるにほんばれすなあらしスマートホーンあなをほるサイコファングのしかかりねごとロックブラストパワージェムみがわりおにびりゅうのはどうステルスロックハイパーボイスねっぷうだいもんじオーバーヒートインファイトソーラービームにどげりあばれるあさのひざしほしがるもろはのずつき ビリリダマH テラバースト じゅうでんたいあたりでんきショックしびれごなタネマシンガンころがるいやなおとエレキボールじばくタネばくだんほうでんだいばくはつジャイロボールグラスフィールドとっしんこうそくいどうまもるどろぼうからげんきこらえるボルトチェンジあまごいイカサマねごとリフレクターくさむすびでんじはちょうはつみがわりギガドレインエレキフィールドリーフストームかみなりソーラービームやどりぎのタネリサイクルなやみのタネ マルマインH テラバースト じゅうでんたいあたりでんきショックしびれごなタネマシンガンころがるいやなおとエレキボールじばくタネばくだんほうでんだいばくはつジャイロボールグラスフィールドとっしんこうそくいどうこわいかおまもるどろぼうからげんきこらえるボルトチェンジあまごいイカサマねごとリフレクターくさむすびでんじはちょうはつみがわりギガドレインエレキフィールドリーフストームかみなりソーラービームやどりぎのタネリサイクルなやみのタネ バクフーンH テラバースト ジャイロボールふんかえんまくたいあたりにらみつけるすてみタックルまるくなるニトロチャージふんえんれんごくとっしんまもるほのおのキバけたぐりあやしいひかりほのおのうずからげんきニトロチャージナイトヘッドこらえるにほんばれあなをほるかわらわりしねんのずつきのしかかりねごとじだんだアイアンヘッドみがわりおにびねっぷうじゃれつくきしかいせいだいもんじほのおのちかいじしんブラストバーンきあいだまフレアドライブソーラービームにどげりのろいじんつうりきとおぼえほしがる ハリーセンH ひやみずテラバースト どくばりたいあたりかたくなるかみつくとどめばりちいさくなるしおみずミサイルばりどくびしたくわえるはきだすどくどくかみくだくつぼをつくみちづれとっしんこうそくいどうこわいかおまもるアシッドボムからげんきポイズンテールたたりめマッドショットベノムショックこらえるあまごいねごとたきのぼりちょうはつつるぎのまいどくびしダストシュートみがわりアクアブレイクなみのりきしかいせいハイドロポンプふぶきギガインパクトちょうおんぱバブルこうせんくろいきりじばくじたばたおどろかすアクアジェット ニューラH くさわけテラバースト ひっかくにらみつけるちょうはつでんこうせっかメタルクローかわらわりつめとぎきりさきこうそくいどういやなおとインファイトとっしんまもるけたぐりアシッドボムどろぼうからげんきポイズンテールローキックなげつけるベノムショックこらえるにほんばれあまごいあなをほるねごとくさむすびつるぎのまいどくびしダストシュートみがわりきしかいせいわるだくみヘドロばくだんギガインパクトきあいだまカウンターねこだましフェイントつじぎりすりかえダブルアタックファストガード ダイケンキH ひやみずゆきげしきテラバーストアクアカッター ふいうちしっぽをふるみずでっぽうシェルブレードれんぞくぎりつばめがえしアンコールかたきうちとっしんこわいかおまもるどろぼうからげんきじならしバークアウトスピードスターなげつけるゆきなだれこらえるあまごいスマートホーンあなをほるかわらわりエアスラッシュのしかかりねごとたきのぼりくさむすびちょうはつみがわりドリルライナーアクアブレイクアンコールなみのりてだすけふぶきみずのちかいハイドロカノンいやなおとみきりはたきおとすまねっこせいなるつるぎ ドレディアH かかとおとしくさわけテラバースト フラフラダンスソーラーブレードはなふぶきおさきにどうぞなかまづくりきりばらいマジカルリーフメガトンキックにほんばれこうごうせいギガドレインせいちょうやどりぎのタネメガドレインてだすけとっしんあまえるけたぐりアクロバットからげんきローキックこらえるあまごいタネマシンガンかわらわりエアスラッシュねごとタネばくだんゆびをふるくさむすびつるぎのまいみがわりアンコールアイススピナーかふんだんごグラスフィールドぼうふうソーラービームあまいかおりねをはるいやしのねがいなやみのタネ バスラオ(白筋) ひやみずゆきげしきテラバーストおはかまいり しっぽをふるみずでっぽうじたばたこわいかおずつきみずびたしとっしんさわぐあばれるもろはのずつきこうそくいどうまもるみずのはどうからげんきマッドショットこらえるあまごいサイコファングねごとたきのぼりみがわりアクアブレイクなみのりハイドロポンプふぶきがむしゃら ゾロアH ゆきげしきテラバーストほうふく ひっかくにらみつけるいちゃもんつめとぎのろいちょうはつはたきおとすうらみこうそくいどうイカサマとっしんうそなきまもるあやしいひかりどろぼうからげんきたたりめこごえるかぜナイトヘッドなげつけるこらえるあまごいあなをほるとんぼがえりねごとちょうはつふういんみがわりおにびトリックゴーストダイブギガインパクトはかいこうせんみきりおきみやげじんつうりき ゾロアークH ゆきげしきテラバーストほうふく ひっかくにらみつけるいちゃもんとんぼがえりつめとぎのろいちょうはつはたきおとすうらみこうそくいどうイカサマとっしんうそなきこわいかおまもるけたぐりあやしいひかりどろぼうからげんきたたりめこごえるかぜローキックナイトヘッドなげつけるこらえるあまごいあなをほるかわらわりのしかかりねごとくさむすびちょうはつつるぎのまいふういんみがわりおにびかみくだくトリックハイパーボイスサイコキネシスてだすけゴーストダイブきあいだまみきりおきみやげ ウォーグルH テラバースト つめとぎゴッドバードつつくばかぢからにらみつけるつばさでうつおいかぜこわいかおふきとばしブレイククローきりばらいあばれるぼうふうとっしんこうそくいどうまもるアクロバットサイケこうせんあやしいひかりからげんきバークアウトメタルクローこごえるかぜがんせきふうじエアカッターアシストパワーナイトヘッドこらえるにほんばれあまごいサイコショックとんぼがえりのしかかりねごとそらをとぶみがわりおいかぜシャドーボールハイパーボイスねっぷうめいそうてだすけきしかいせいサイコフィールドインファイト ヌメイルH ひやみずテラバースト たいあたりみずでっぽうすいとるりゅうのいぶきまもるじたばたあまごいのろいだくりゅうとっしんあまえるまもるみずのはどうからげんきマッドショットがんせきふうじこらえるにほんばれあまえるすなあらしのしかかりねごとラスターカノンアイアンヘッドみがわりヘビーボンバーアイススピナーふぶきかみなりカウンターいのちのしずく ヌメルゴンH ひやみずテラバースト アシッドボムフェイントなみだめりゅうのいぶきたいあたりすいとるみずでっぽうまもるじたばたあまごいのろいのしかかりだくりゅうヘビーボンバーとっしんあまえるこわいかおまもるからげんきマッドショットがんせきふうじドラゴンテールこらえるにほんばれあまごいすなあらしのしかかりねごとドラゴンクローじだんだボディプレスラスターカノンアイアンヘッドみがわりなみのりアイススピナーれいとうビームだいもんじふぶきじしんはかいこうせんかみなりカウンターいのちのしずく クレベースH ひやみずゆきげしきテラバースト こうそくスピンワイドガードかたくなるのろいまもるゆきなだれじこさいせいとっしんこわいかおまもるこおりのキバからげんきがんせきふうじゆきなだれこらえるあまごいすなあらしあなをほるのしかかりねごとロックブラストじだんだいわなだれボディプレスみがわりかみくだくヘビーボンバーアイススピナーじしんストーンエッジしろいきりミラーコートオーロラベール ジュナイパーH くさわけテラバースト たいあたりなきごえとんぼがえりつつくかげうちはっぱカッターこうごうせいついばむふいうちフェザーダンスとっしんこわいかおまもるけたぐりからげんきがんせきふうじローキックエアカッターこらえるにほんばれあまごいタネマシンガンかわらわりとんぼがえりねごとタネばくだんくさむすびちょうはつつるぎのまいみがわりギガドレインおいかぜてだすけバトンタッチきしかいせいグラスフィールドわるだくみくさのちかいハードプラントきあいだまインファイトソーラービームかげぶんしんあやしいひかりはたきおとすきりばらい アヤシシ くさわけテラバースト にらみつけるおどろかすふみつけすなかけとっしんあやしいひかりなりきりふういんこうそくいどうこわいかおまもるサイケこうせんどろぼうからげんきアシストパワーこらえるにほんばれあまごいサイコショックあなをほるのしかかりねごとリフレクターひかりのかべでんじはスキルスワップみがわりトリックてだすけだいちのちからじしんトリックルームかみなりソーラービームにどげりあばれるかみつくかなしばりうらみ バサギリ くさわけとびつくテラバースト にらみつけるれんぞくぎりみねうちうちおとすかげぶんしんきりさくこうそくいどうシザークロスつるぎのまいとっしんこうそくいどうこわいかおまもるアクロバットむしのていこうどろぼうからげんきがんせきふうじエアカッターこらえるにほんばれすなあらしかわらわりとんぼがえりねごとひかりのかべロックブラストいわなだれみがわりおいかぜてだすけバトンタッチきしかいせいむしのていこうカウンターフェイントつじぎりきりばらいファストガード ガチグマ くさわけテラバースト うそなきほしがるひっかくにらみつけるしたでなめるみだれひっかきしっぺがえしあまいかおりなかよくするこわいかおねむるいびきあばれるアームハンマーとっしんあまえるまもるけたぐりどろぼうからげんきメタルクローがんせきふうじなげつけるゆきなだれこらえるにほんばれあまごいあなをほるかわらわりのしかかりねごとタネばくだんドレインパンチゆびをふるじだんだちょうはつつるぎのまいボディプレスダストシュートみがわりかみくだくてだすけじしんストーンエッジインファイトカウンターちきゅうなげはらだいこれんぞくぎりクロスチョップあくびつじぎり イダイトウ ひやみずゆきげしきテラバーストおはかまいり しっぽをふるみずでっぽうゴーストダイブじたばたこわいかおずつきみずびたしとっしんさわぐあばれるもろはのずつきこうそくいどうまもるあやしいひかりからげんきマッドショットナイトヘッドあまごいサイコファングねごとたきのぼりみがわりアクアブレイクなみのりハイドロポンプふぶきげきりんがむしゃら オオニューラ くさわけテラバースト ひっかくにらみつけるなげつけるちょうはつメタルクローかわらわりつめとぎこうそくいどういやなおととっしんまもるけたぐりアシッドボムアクロバットどろぼうからげんきポイズンテールがんせきふうじローキックベノムショックこらえるにほんばれあまごいあなをほるとんぼがえりほのおのパンチねごとくさむすびいわなだれどくびしダストシュートみがわりきしかいせいわるだくみヘドロばくだんきあいだまインファイトカウンターねこだましフェイントつじぎりすりかえダブルアタックファストガード ハリーマン ひやみずテラバースト たいあたりかたくなるかみつくとどめばりちいさくなるしおみずどくびしたくわえるはきだすどくどくかみくだくつぼをつくみちづれとっしんこうそくいどうこわいかおまもるからげんきポイズンテールマッドショットベノムショックこらえるあまごいスマートホーンねごとたきのぼりちょうはつつるぎのまいダストシュートみがわりアクアブレイクなみのりきしかいせいハイドロポンプふぶきちょうおんぱバブルこうせんくろいきりじたばたおどろかすアクアジェットアシッドボム ラブトロス テラバースト おどろかすようせいのかぜいちゃもんおだてるふういんさわぐばかぢからいやしのねがいげきりんとっしんこうそくいどうこわいかおまもるチャームボイスからげんきこらえるにほんばれあまごいのしかかりねごとくさむすびちょうはつそらをとぶアイアンヘッドみがわりおいかぜグラスフィールドミストフィールドきあいだま
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ルカリオ育成 能力 名前 ルカリオ HP 70 タイプ かくとう/はがね こうげき 110 とくせい ふくつのこころorせいしんりょく ぼうぎょ 70 弱点(2倍) 地面・炎・格闘 すばやさ 90 耐性(1/2) ノーマル・氷・草・鋼・竜・ゴースト とくこう 115 耐性(1/4) 虫・悪・岩 とくぼう 70 無効 毒 指針 攻撃、特攻が高く、技の種類も多いため攻撃型、特攻型どちらも使用可 格闘タイプでは一番高い特攻であり、「はどうだん」という優秀な特殊格闘技を持つ 防御能力は高くないので弱点を突かれると一撃で落ちることもあり すばやさもそこそこあるので物理速攻、特殊速攻が良い カムラの実があるのであれば、こらえる、きしかいせいコンボが容易 攻撃技候補 わざ 威 命 タイプ 分類 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 インファイト 180 100 かくとう 物理 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● アイアンテール 150 75 はがね 物理 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ じしん 100 100 じめん 物理 地 ● ● ▲ ● × ▲ ● ● ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 岩 ● ● ▲ ▲ ● ● ▲ ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 炎 ▲ ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● しんそく 80 100 ノーマル 物理 ノ ▲ × ▲ どくづき 80 100 どく 物理 毒 ● ▲ ▲ ▲ ▲ × かみくだく 80 100 あく 物理 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 霊 × ● ● ▲ ▲ パレットパンチ 60 100 はがね 物理 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ きあいだま 180 70 かくとう 特殊 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● はどうだん 135 - かくとう 特殊 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● ラスターカノン 120 100 はがね 特殊 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 竜 ● ▲ サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 超 ● ● ▲ × ▲ あくのはどう 80 100 あく 特殊 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 霊 × ● ● ▲ ▲ みずのはどう 60 100 みず 特殊 水 ● ▲ ▲ ● ● ▲ 構成案 物理速攻型 ステータス 性格 いじっぱり(特攻▲攻撃○) 特性 せいしんりょく 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物 ピントレンズ、こだわりのはちまき 技リスト 名前 威 命 タイプ メモ インファイト 120(180) 100 かくとう 物理技のメイン。タイプ一致で大ダメージを狙える じしん 100 100 じめん 幅広い属性に対応でき、格闘で対応しずらい毒タイプに強いが、マタドガスには無効 ストーンエッジ 100 80 いわ 格闘で対応しずらい飛行タイプ、虫に強い。「いわなだれ」でも可 かみくだく 80 100 あく 遺伝技。格闘で対応できないゴーストに強い。「シャドークロー」でも可 しんそく 80 100 ノーマル 先制技。パーティ構成によっては、地震を抜いてこちら 解説 速攻タイプなのでメイン技は「きあいパンチ」では無く「インファイト」を選択。 サブ技で格闘の苦手タイプを埋める。 「アイアンテール」は格闘の苦手タイプに等倍ダメージを与えられるが、 得意タイプが重複しているのと、命中の関係から除外。 格闘タイプを警戒して出てくる飛行に対しては「ストーンエッジ」 、ゴーストに対しては「かみくだく」で対応する。 ルカリオ以外に「じしん」を覚えているポケモンがなければそれを覚え、 あれば「しんそく」を投入してきあいのタスキに対応できるようにしたい。 特殊速攻型 ステータス 性格 ひかえめ(攻撃▲特攻○) 特性 せいしんりょく 努力値 特攻252 素早さ252 HP6 持ち物 ピントレンズ、こだわりのメガネ 技リスト 名前 威 命 タイプ メモ はどうだん 90(135) 必中 かくとう 特殊技のメイン。安定したダメージ源 ラスターカノン 80(120) 100 はがね 格闘と得意タイプが重なるのが残念だが、苦手タイプに等倍のダメージと安定 サイコキネシス 90 100 エスパー 格闘で対応しずらい毒タイプ、ルカリオの弱点の格闘タイプに強い りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 鋼以外に等倍ダメージ。対ガブリアス、ボーマンダ用 あくのはどう 80 100 あく 格闘で対応できないゴーストに強い。「シャドーボール」でも可 解説 「きあいだま」は命中率が低いので「はどうだん」をメインに攻める。 「ラスターカノン」を入れると格闘の苦手タイプが克服でき安定する。 速攻型なので相手により多くのダメージを狙うのであれば、 「サイコキネシス」「りゅうのはどう」「あくのはどう」をサブ技に、 安定ダメージを求めるのであれば、上の3つの技のどれか1つを抜いて「ラスターカノン」に変える。 「みずのはどう」は2倍ダメージでも「はどうだん」のダメージを超えないため不要。 すべての波動を極めたい方だけどうぞ。 起死回生型 ステータス 性格 ようき(素早さ○特攻▲) 特性 せいしんりょく 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物 カムラの実、こだわりスカーフ 技リスト 名前 威 命 タイプ メモ こらえる - - ノーマル コンボ準備技。リオルが覚える きしかいせい - 100 かくとう メイン技。リオルLv19で覚える かみくだく 80 100 あく 格闘で対応できないゴーストに強い。「シャドークロー」でも可 つるぎのまい - - ノーマル 攻撃を2段階上げる。 解説 きしかいせいを安全に行なうことを目指したタイプ。 すばやさ最速+カムラの実でかなりのポケモンを抜け、すなあらしや毒でも落ちない。 ただし、今回は電光石火系の技が増えたので活躍は厳しいと予想。
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プリンスの誤爆(アチャモ→アッチャモ)が元ネタ。当時の平野がオレンジの服を着ていたことが合体した